在阅读中没什么比“华蜜”更加无聊了——Robert Harris
元素1 我们的主角
他是推动故事进程的英雄。他不确定是CEO,还可能在一个组织里并不起眼。他或许并不想当英雄。但他不能放弃,否则故事就无法进行下去了。他启动了巨大的内在或外在力气。他有着一般人的情感和弱点,但最终做出了不同常人的选择和作为。
【专家说】马兰珣:美国故事中喜爱突出个人英雄主义,中国故事中假如有些说不清道不明的命运因素会更符合国人逻辑。
元素2 强大的对手
对手代表了主角的对立力气,或许是竞争者,或许是不同看法者。他必需有强大能量,须要主角费一番功夫才能战胜。对手可以是一个人、一个组织,甚至一种观点。
元素3 激烈的起因
故事往往都是从日常生活起先的——一个突发的激烈时间打乱了主角安静的生活。这个故事是如何发生的——必定的,偶然的?他和企业、行业、乃至是和会热点有无内在联系?假如有,请写出来。
元素 4 任务驾临
会有一个上帝般的大人物给主角安排任务,托付他去完成一件事情,尽管他未必情愿。这个大人物可能是CEO或是CFO,一般来说都是集团或部门的头头。
元素5 “亚历山大”的挑战
这件事通常是可怕的。主角一旦失败,后果不行思议,这样才能吸引读者留意力。这个事实可以借故事中另一角色之口说出。
元素6 冲突对抗
对于一个故事,冲突是必不行少的,无冲突无看点。冲突和对抗还能够感染读者心情,令他们主动在对抗结构中找寻到代入角色。冲突制造张力——要么是极品的人遇到极品的事,或者是一般人遇到了极品的事,但确定不能是一般的人遇到了一般的事!
元素7 旁观者们
他们是持不同立场观点的客观第三方,如分析师、合伙人、客户或同事等、他们见证故事发展,并代表着时间相关方的不同利益和看法。
元素8 曲折前行
志向状况下,最好有一系列困难的、令人惊慌的状况导致主角到达目标的路上障碍重重。这些困难也成为未知悬念,吸引读者跟随主角前行。在跨越障碍的过程中,一波波挑战与变更最终促成目标达成。
元素9 变革和结果
随着故事推动,主角、对手以及组织都在发生变更,产生结果。这个结果未必确定是胜利的,但即使是令人缺憾的也同样打动人心。
【专家说】黄震华:悲剧英雄也是英雄,即使失败,也让人看到主角挑战自我、战胜自我的心路历程。
元素10 道德体现
道德是故事点的所在,关乎企业商业价值乃至任性。假如没有道德作支撑,故事就只是对时间的简洁排列。
【专家说】黄震华:世界观、人生观、价值观,这三观总能触动任性。